Официальная вики игры — TonTarria (RPG в Telegram на TON). Обновлено: 2026-06-21.

TonTarria — Вики (полный гайд игры)


1. Концепция

TonTarria — мобильная RPG в Telegram (TMA) с экономикой на базе TON blockchain.

ПараметрЗначение
ПлатформаTelegram Mini App (TMA)
ЖанрIdle RPG / Action RPG
ЯзыкиEnglish (основной), Русский
МонетизацияЛазурит (F2P), Рубины (Premium, TON)
Версияv1.0.0 — Сезон 1

Суть игры: Герой прокачивается через бои, крафт и экспедиции. Мир живёт — есть глобальные события, рейды, PvP. Экономика завязана на Лазурит (добывается игрой) и Рубины (покупаются за TON).


2. Мир и лор

Вселенная

Мир Tontarria — последний осколок человеческой цивилизации. Города в руинах, деревни сожжены. Единственное что даёт людям силу — Лазурит, кристаллический минерал с магической энергией.


Зоны мира

#Название (RU)Name (EN)УровниАрка
1Лазуритовые копиLazurite Mines1–10Первые шаги, горные твари
2Поля ТаррииFields of Tarria11–20Открытые земли, патрули тьмы
3Магический лес ТаррииMagical Forest of Tarria21–30Лес пронизан магией Лазурита
4Утёс мечтателейDreamers' Cliff31–40Пропасть между жизнью и тьмой
5Острова ТаррииIslands of Tarria41–50Открытие силы Лазурита, морские демоны
6Адский портал демоновDemon Hell Portal51–70Врата в нижние миры, высшие демоны
7ПреисподняяUnderworld71–90Царство тьмы, герои становятся легендами
8Иной мирOther World91–100Трон Void Emperor, финальная битва

Бестиарий

32 моба + финальный босс. 4 на зону. Ранги: COMMON, ELITE, BOSS.

Зона 1 — Лазуритовые копи (1–10)

МобРангУровниОсобенность
Шахтная крысаCOMMON1–3
Пещерный паукCOMMON2–5
Гоблин-шахтёрELITE4–7
Каменный големELITE8–10Танк

Зона 2 — Поля Таррии (11–20)

МобРангУровниОсобенность
Дикий кабанCOMMON11–13
Разбойник-разведчикCOMMON13–16
Полевой тролльELITE16–18Танк
Главарь разбойниковELITE19–20

Зона 3 — Магический лес Таррии (21–30)

МобРангУровниОсобенность
Лесной волкCOMMON21–23
Искажённый древеньCOMMON24–26Танк
Тёмный эльф-следопытELITE27–28
Древний медведьELITE29–30Танк

Зона 4 — Утёс мечтателей (31–40)

МобРангУровниОсобенность
Утёсная гарпияCOMMON31–33
Горный йетиCOMMON34–36Танк
Элементаль ветраELITE37–38Debuff: SILENCE (1 ход)
Утёсный вивернELITE39–40

Зона 5 — Острова Таррии (41–50)

МобРангУровниОсобенность
Пиратский налётчикCOMMON41–43
Морской змейCOMMON44–46
Шаман буриELITE47–48Debuff: ENERGY_DRAIN
Отродье кракенаELITE49–50Танк

Зона 6 — Адский портал демонов (51–70)

МобРангУровниОсобенность
Малый демонCOMMON51–55
Адская гончаяCOMMON56–60Debuff: BLEED 5%
Демон-рыцарьELITE61–65Танк
Высший демонELITE66–70

Зона 7 — Преисподняя (71–90)

МобРангУровниОсобенность
Огненный элементальCOMMON71–75Debuff: BLEED 8%
Лавовый големCOMMON76–80Танк
Адский драконELITE81–85Debuff: VOID_PIERCE −30 DEF
Повелитель демоновELITE86–90

Зона 8 — Иной мир (91–100)

МобРангУровниОсобенность
Пустотный призракCOMMON91–93Debuff: FEAR 15% пропуск хода
Космический ужасCOMMON94–96Debuff: VOID_PIERCE −40 DEF
АрхидемонELITE97–98Debuff: BLEED 10%
Император пустотыBOSS99–100Debuff: VOID_PIERCE −50 DEF

⚔️ Сезон 1: «Охота на Пустоту»

Текущий сезон. Фаза 1.

Люди объединились ради одной цели — уничтожить Void Emperor, правителя тьмы, чьи армии разрушили мир.

Арка:

Финальный твист: После смерти Void Emperor его сила разлетается по миру и оседает в героях. Впервые герои смотрят друг на друга как на конкурентов.

"Мы убили бога. Но Разлом остался."

Награды Сезона 1 по рейтингу вкладчиков:

МестоНаграда
1Титул «Убийца Пустоты» (навсегда рядом с именем)
2Легендарный скин оружия с эффектом тьмы Void Emperor
3Эксклюзивный питомец — мини Void Emperor
4Значок на профиле первого сезона
5+500 Лазурита и редкий чертёж при старте Сезона 2

🌑 Сезон 2: «Печать»

Будущий сезон.

Разлом без хозяина стал нестабильным — выбрасывает волны тьмы. Учёные выяснили: нужно собрать огромное количество чистого Лазурита со всего континента.

Механика:

Финал: Общий счётчик заполнен → финальный рейд всем сервером на Разлом. Запечатывание.

"Мы выиграли. Но какой ценой."

Награды Сезона 2:

МестоНаграда
1Титул «Хранитель Печати»
2Скин брони «Печать» с рунами и свечением Лазурита
3Рамка профиля «Разлом» — анимированная с трещинами тьмы
4Эффект удара — в ПВП удары оставляют след Лазурита
5Уникальный артефакт для ветеранов С2

🔱 Сезон 3: «Новый Порядок»

Дальний план.

Разлом запечатан. Мир восстанавливается. Лазурит теперь валюта власти. Начинается война за контроль над континентом.

Механика — захват территорий:

PvP форматы:

ФорматОписание
Дуэли1×1, ставка Лазурит
ОсадаГильдия атакует регион гильдии
ТурнирСезонный чемпионат
ЗасадаНападение на игрока везущего Лазурит
"Void Emperor хотел уничтожить людей. Победители просто хотят ими править."

Награды Сезона 3:

МестоНаграда
1Титул «Правитель Tontarria» (один игрок на сервере)
2Скин «Владыка» с короной и эффектом власти
3Именной регион — носит имя победителя до конца следующего сезона
4Эффект входа — все видят появление Правителя в локации
5Вечный значок Правителя на профиле

3. Классы

Шесть классов. Выбирается при создании персонажа, не меняется.

КлассENГлавный статТип уронаСтиль
ВоинWarriorSTRФизическийТанк/ДД, тяжёлая броня
БоецFighterSTRФизическийАгрессивный ближний бой
ОхотникHunterDEXФизическийДальний бой, луки
РазбойникRogueDEXФизическийБыстрый, двойные кинжалы
МагMageINTМагическийПосохи, AoE урон
ЧернокнижникWarlockINTМагическийЖезлы, DoT, дебаффы

Лор классов

Воин / Warrior Бывшие солдаты рухнувшей Империи Тарр. Присягали королям, которых больше нет. Теперь сражаются не ради присяги — ради выживания тех, кто остался. Кольчуга, щит, меч. Символ порядка в хаосе.

Боец / Fighter Уличные бойцы и арена. Не признают доспехов сверх минимума — только кольчуга и кулаки. Нет правил, нет чести, есть результат. Первыми врываются в бой, последними уходят.

Охотник / Hunter Годами охотились на тварей за пределами городов, когда стены ещё держались. Лук — часть тела, лес — второй дом. В мире, где опасность везде, они чувствуют её раньше остальных.

Разбойник / Rogue Тени и воры. Когда цивилизация рухнула, одни грабили руины — другие научились быть невидимыми. Двойные кинжалы, быстрые ноги, холодная голова. Смертоноснее всего в темноте.

Маг / Mage Учёные древнего мира, выжившие после Разлома. Когда обнаружили что Лазурит усиливает магию — переписали все свитки заново. Посохи из кристаллизованного Лазурита. Знание — их оружие.

Чернокнижник / Warlock Не просто изучили магию тьмы — приняли её. Там, где маги боялись, чернокнижники шли дальше. Жезлы из костей демонов, проклятия длиннее жизни. Их ненавидят и зовут одновременно.

Броня по классу:

Базовые статы и прокачка — ребаланс (на ДЕВЕ, 2026-06-21)

Источник правды: combat-system-spec.md §1–2 (валидировано симулятором balance-sim-v2.js). Залито на дев фазой 1a. Прод — по отдельной команде.

Базовые статы (1 уровень):

КлассHPATKDEFКритРезист (≈)magATK
Воин1308145%высокий0
Боец1051488%средний0
Охотник9510716%низкий0
Разбойник9011514%низкий0
Маг1151433%высокий0
Чернокнижник1151242%высокий2 (magCrit 2%)

Рост за уровень: maxHP ×1.02, ATK ×1.01, DEF +1, +3 очка статов/уровень.

Очки статов (3/уровень) — эффект по классам:

СтатТяжёлые (Воин/Боец)Ловкие (Охот/Разб)Маги (Маг/Чернокн)
STRВоин +2.0 ATK / Боец +2.5 ATK+1 DEF
DEX+0.1% крит+2 ATK, +0.2% крит+1 DEF
INT+1 DEF+1 DEF+2 magATK, +0.1% magCrit
VIT+8 HP+7 HP+8 HP
SPIRIT+2 резист+2 резист+2 резист, +0.1% magCrit

vit-DR: после 30 очков, вложенных в VIT, каждое следующее даёт ×0.5 HP (анти-каст-танк).

⚠️ Существующие персонажи на новую базу переходят через бесплатное окно сброса класса/проф (1 неделя) — фаза 1b. Новый PvP-движок (раздельный блок, классовый крит, пробитие, скилы, ульты) — фаза 2.

4. Механики

4.1 Боевая система

4.2 Профессии

Два типа — крафтовые (1 выбирается навсегда) и собирательские (1 выбирается навсегда).

*Сброс профессии возможен за лазурит (один раз).

Крафтовые:

ПрофессияENЧто крафтитСвоя броня
Кузнечное делоBlacksmithingКольчугаmail_*
КожевничествоLeatherworkingКожаная броняleather_*
Портняжное делоTailoringТканая броня + амулетыcloth_, amulet_cloth_
ОгранкаGemcuttingКольца, амулеты-кристаллы, самоцветыring_, amulet_gem_
АлхимияAlchemyЗелья, элексиры
ЧародействоEnchantingЗачарования, руны

Собирательские:

ПрофессияENЧто добывает
ГорнякMinerРуда → слитки
ТкачWeaverЛён/шёлк → рулоны
Охотник (скиннер)SkinnerШкуры → кожа
ТравникHerbalistТравы → порошки

Важно: Крафт чужой профессии → стоимость ×5 (ингредиенты и лазурит). Крафт своей → ×1.

4.3 Прочность (Durability)

4.4 Улучшение (Enhancement)

Кузница → улучшение до +3.

УровеньМножитель ATK/DEFБонус гл. статаБонус VITЛазуритМатериалы (своя проф.)
+1×1.25+2+1201 шт. каждого
+2×1.50+4+2502 шт. каждого
+3×1.75+6+31203 шт. каждого

Материалы: iron_ingot, leather_common, linen_roll, powder_lightbloom Чужая профессия → материалы ×2. Оружие всегда ×1.

4.5 Экспедиции

Герой уходит на 2/4/6/8 часов, приносит ресурсы по профессии.

4.6 Рейд-боссы

Личный босс (Personal Boss)

У каждого игрока свой, сбрасывается раз в неделю. 4 босса — элементали, ротация еженедельно по циклу.

IDRUENЭлементHP
1Элементаль огняFire Elementalfire5 000
2Элементаль водыWater Elementalwater5 000
3Элементаль землиEarth Elementalearth5 000
4Элементаль ветраWind Elementalwind5 000

Рейд-босс (Raid Boss)

Общий для всего сервера. Сменяется ежемесячно. 12 боссов — 12 месяцев. Атакуют все игроки вместе.

МесяцRUENHP
ЯнварьЛедяной колоссFrost Colossus10 000 000
ФевральДревний дракон хаосаAncient Chaos Dragon12 000 000
МартПожиратель мировWorld Eater15 000 000
АпрельКороль демоновDemon King18 000 000
МайТитан буриStorm Titan20 000 000
ИюньВладыка тенейShadow Lord22 000 000
ИюльФеникс возмездияPhoenix of Vengeance25 000 000
АвгустЛевиафан бездныLeviathan of the Abyss28 000 000
СентябрьСтраж вечностиEternal Guardian30 000 000
ОктябрьПовелитель нежитиUndead Overlord32 000 000
НоябрьАрхидемон войныArchdemon of War35 000 000
ДекабрьБог хаосаGod of Chaos40 000 000

4.7 Чародейство (Enchanting)

Третья ось прокачки гира: базаулучшение (+1/+2/+3)зачарование.

Аффиксы (6 типов):

КлючRUЭффект
mightСила+% физ/маг урон
magicМагия+% физ/маг урон
wardОберег−% входящий урон
resistСопротивление−% входящий урон
vitalityЖизнь+% макс HP
precisionМеткость+% крит

Грейды и диапазоны (might/magic/ward/resist):

ГрейдДиапазонШанс успеха (базовый)
COMMON2–4%90%
UNCOMMON4–7%80%
RARE7–11%65%
EPIC11–16%50%

Распыление (Disenchant): предмет → эссенция + пыль по грейду Апгрейд пыли: 10 dust[N] + 1 рафинир. ресурс → 1 dust[N+1]

4.8 Ежедневные квесты

3 квеста в день (ротация одинакова для всех на каждую дату).

КвестЗадачаНаграда
ОхотникУбить 15 монстров в PvE50 лазурита
ИсследовательЗавершить 2 экспедиции30 лазурита
АлхимикСкрафтить 5 зелий40 лазурита
ДобытчикЗаработать 100 лазурита60 лазурита
Ежедневный входЗайти в игру20 лазурита

Пул: 5 квестов, каждый день случайные 3 из них.

4.9 PvP



5. Экономика

Лазурит (Lazurite) 💎

Кривые добычи и колба энергии — ребаланс 2026-06-21

Цель: убить инфляцию лазурита и эксплойт «бой → колба → бой».

Опыт с монстра (XP за килл):

Лазурит с монстра (за килл):

Колба энергии (energy_flask):

Энергия (без изменений): 1 энергия/бой; запас 25 (с L31, +10 VIP); реген +1/30 мин.

Рубины (Rubies / Diamonds) 💎

Рынок (Marketplace)

Правила:

ПараметрЗначение
Минимальная цена лота100 рубинов
Макс. активных лотов5 (VIP: 10)
Срок лота24 часа (потом снимается)
Плата за выставлениеЛазурит, зависит от редкости

Плата за выставление лота (лазурит):

РедкостьСтоимость
COMMON50
UNCOMMON100
RARE200
EPIC500

Торгуются: оружие, броня, расходники — от UNCOMMON качества (COMMON не торгуется) Не торгуются: кольца, амулеты, ресурсы крафта, лазурит, предметы COMMON грейда


6. Питомцы (Pets)

Реализация: 2-я итерация после базового запуска

Коробки

ТипЦена
Обычная500 рубинов
Золотая1000 рубинов

Скины

Волк / Лиса / Кобан (толстый золотой кабанчик)

Редкости и бонусы

РедкостьЦвет рамкиЗвёздыБонус
Uncommon🟢 Зелёный3%
Rare🔵 Синий⭐⭐6%
Epic🟣 Фиолетовый⭐⭐⭐9%

Мердж (3-я итерация)

Два пета одинаковой редкости → попытка повышения редкости.

Коллекция (4-я итерация)

Собрал все 3 скина одной редкости → постоянный пассив (пример: +2/4/6% золота с монстров)

Торговля

Между игроками за рубины. NFT нет (архитектура заложена: nftAddress: null).


7. Гильдии

Концепт. Реализация — Сезон 1 / Сезон 2


8. Контентный план по фазам

Фаза 1 (текущая — v1.0.0)

Фаза 2

Фаза 3


9. UI / UX принципы


10. Технический стек

КомпонентТехнология
ФронтендReact + TypeScript + Vite
БэкендFastify + TypeScript
БДPostgreSQL 17 (порт 5433)
ORMPrisma
BlockchainTON Connect, toncenter API
ДеплойVPS + PM2 + Nginx + SCP
БотTelegram Bot API (feedback bot)

Серверы:

TonTarria · Играть в Telegram · llms.txt
Эта страница сгенерирована из игровой библии и предназначена для людей, поисковых систем и AI-агентов.